忍者ブログ
制作54日目

カテゴリ管理的に毎週同人活動とネトゲ活動を交互にすればいいんじゃないかと気付きました、うにょーんです。
まあそれでもその週に欲しい凄いアイテムが出た場合は話題を出さずにはいられないんでしょうけどね!


今回はMoEにマカロンベッドが追加されました。
全身生クリームであま~くコーディネートされた下着姿のにゅたこちゃんが、フワサク生地に包まれての登場です。

生地をパカッと外すと・・・そこには魅惑の世界が待っていることでしょう。
もちろん開きません。辛い。


しかし、「私を食べて(はぁと)」がこれほど似合う装備は久々ですね。
ストライプリボン装備が同テーマですが、どちらも全身コーディネートの品なのでグッとクルものがあります。
 
そして、ぶっ飛んだ内容故に元ネタがあるのかとつい探ってしまいますが…
(^8^)ことりのおやつにしちゃうぞー!(好物:マカロン)
ふわふわマカロン登場!(まかまかマカロンとか歌詞で言ってる)
まさかね!





更新
[MAP]カメラの挙動を追加
[グラ]鉱石各種を追加
[BGM]BGM・SEを一部追加
[システム]立ち絵の表示・非表示のショートカットキー追加
[MAP]他一部微修正


[MAP]カメラの挙動を追加
カメラが若干遅れて主人公を追いかけるようになりました。
主人公が画面外に行こうとすると必死に追いかけるようになります。
ゲームっぽくなってけっこう好きなんですが、ちょっと酔うかもしれません。
体験版時にはONOFF機能をつける予定。


[グラ]鉱石を追加

鉱石を追加しました。
掘るようにするかはともかく、やはりこれがなくては始まりません。



[BGM]BGM・SEを一部追加
テストMAPと落下着地などの一部動作にSEを追加。



[システム]立ち絵の表示・非表示のショートカットキー追加
右側がほとんど見えなくて辛い時に。


[MAP]他一部微修正
カメラ・主人公・遠景の3つの動き合わせ。未解決。
かなり複雑な計算式です・・・頭が痛いですがこれはやらないと・・・



[やらなきゃいけない分]
POTのショートカット、水中周辺・演出・操作説明・はしごモーション。
現状の不具合は階段・落下挙動。
やることを書いていくとわかりやすいですね。ひとつひとつ組み立てていきます。

PR
【2017年06月04日23:24 】 | 同人活動 | コメント(4)
極秘忍術ーこれが竜の力だ!ー

オーライ、パ忍者講座へようこそ。
本日は極秘忍術を皆さまにお教えしようと思う。



 

うぐぐぐぐ!!突然だが俺の闇の力が疼く…!胸から何かがあふれ出てくるっ!

カァッ!ドラゴン・ソウル!


説明しよう!ドラゴンソウルとは!


のだ!


神の力とは…!竜の力とは…!一体どれほどのものなのか。
さぁ神の力よ!私の心を満たしてみせよ!



そうして私は旅に出た。


歩くこと数歩、ちょうどよい標的を見つける。


ソレは…






ランプシェードスカート
強い光で反対側への視覚を遮り、スカートとしての役割を果たすお洒落な腰装備。
これから暑い夏に向けて水着コーデや明るめのファッションに起用されるだろう逸品だ。



よくビキニに長めのヒラヒラフリルとかついてるじゃないですか。
確かに可愛いんですけど、小賢しいと思う時もあるんですよね。
神の力よ、何とかなりませんか?


神の力「良いでしょう。その不満、竜の力を持って喰らい尽くしてさしあげます」


わあい。





フッ!今の私にもはや敵はいない…さぁ竜の力よ!その真価、今こそ発揮せよ!
そして!我を満たせ!満たしてお願い!




 

竜の力「パクッ」



 

光を喰ったぁぁぁぁぁぁぁーーーーー!!!!?
おパンツスッケスケやないですか!!!


僕満足!!


そう、ドラゴンソウルの真の力!それは!
ランプシェードスカートやひだまりスカートなど、一部のスカートをスッケスケにさせる力だったのだ!


この素晴らしすぎる力にはbuff効果だとか、そんなちゃちなものは存在しない。
おいおい神にもなれる一歩手前の装備の性能が魔力+3最大ST-2かーい!とか思っていたそこのあなた!大きな間違いです!

本当の真価は!!女の子のスカート喰ってくれてパンツ見放題にしてくれる素敵装備なんです!!!!!!

ありがとう神の力!ありがとう竜の力!今年の夏はドラゴンソウルで決まりだぜ!
ドラゴンソウッ!Hi!

以上です。






※なお、透過系装備なら何でも可能。バリアシールドでもいい。
※女性種族各位へ。街中でドラゴンソウルを装備してなんか目の前で微調整してる人がいたらそいつは変態です。

【2017年05月28日17:16 】 | ネトゲ | コメント(7)
制作53日目と金魚鉢

金魚鉢、気になったので買ってみました。(MoEの話です
にゅたこはゆるい体育座りと言うのでしょうか、いい感じの座りモーションなんですよね。
最近はモーション装備が多くて出費が凄いです…シザーチェアもバランススクーターも欲しいぞぉ!



そうそう、モーションといえば。
PSO2のほうに「ロ・デオ」なるものが実装されたので、MoEもこの流行に乗らないかと今から期待しています。
MoEは流行に敏感ですので。このビック・ウェーブに乗らなくては。乗りましょう。アニマルバス、乗りましょう。


 

今回は不具合の修正です。

[MAP]階段周辺の不具合をいくつか修正

階段は上がるときは段差処理、降りる時は落下処理が連続で発生します。
処理の連続は色んな処理と干渉しやすく、不具合が発生しやすいポイントなんですよね。
けっこう前から頭を悩ませていた問題がひとつ解決しました。


不具合の修正って新しく作るよりもチェックする項目が多いので、地味ですが時間がかかるんですよね…
しかし、一時休止前では解決出来なかった問題だったので、一安心しました。



ちなみに不具合の内容は…
・階段に猛スピードで突っ込むと階段の判定を無視してすり抜ける
・階段を上ってる最中に特定のキーを押すと地面に落ちる
・階段を降りる際、落下速度より斜面のほうが急なため20段飛ばしくらいしてしまい落下ダメージを受ける

でした。

・・・・・・・・・・・・。

シスかな?

【2017年05月21日23:15 】 | 同人活動 | コメント(2)
制作52日目


原稿期間中だったため、久々の更新になります。
今回は主に死亡後の動作、霊体関連です。


更新
[歩グラ]主人公の立ちアニメーション追加
[歩グラ]霊体時の基本動作の差分・下着の差分を追加
[NPC]霊体時、ソウルバインダーに話かけると肉体を引き寄せてくれるように


[歩グラ]主人公の待機アニメーション追加
足を止めると待機モーションが発生するように。

追加で目パチや放置時モーションも追加したいなぁ。



[歩グラ]霊体時の基本動作の差分・下着の差分を追加
立・歩・座・飛の各グラフィックを追加。

透過させないだけなので、ついでに下着状態も追加しました。
ついでですよ。



[NPC]霊体時、ソウルバインダーに話かけると肉体を引き寄せてくれるように

自分で回収に行かなくて良くなりました。

まだデメリットの設定はしてませんが、人によって要求するものが違うとかあってもいいかなーと。
正直スキル値吸われるばかりだとまずリセットボタン押しますもんね…




今回は以上です。
そろそろまともに敵が出てくる広めのMAPを作りたい。
敵の歩行グラフィックはあるので地下水路かダーイン山あたりで…

【2017年05月14日23:15 】 | 同人活動 | コメント(2)
脱稿とトライアルガチャ三等検証

無事ゲスト原稿、脱稿しました。
今回スポーツがテーマの作品を描いたためヤケに時間がかかってしまいました。
普段スポーツ観戦しない自分にとって、競技のルールってほぼゲームから得た知識のみなんですよね。
ゲームの中の常識が果たして実際の競技ルールと同じなのかどうか、見ものです。
ちゃんとしたルールや動きを知ったら黒歴史になるんだろうなー!でももう投稿したし仕方ないなー!
ヒャッハー!ともあれこれで自由だー!

作りたいネタも溜まったので、しばらく毎週更新になります。

 


 

MoEの話

最近、ゲーム内でガチャが出来るようになりました。
その名もトライアルガチャ
特賞は露出の高い装備ばかりで、変態ホイホイのガチャとなっています。


今回こちらで特筆すべきと思ったのはハズレ扱いである三等の景品達。
過去にGMがプレイヤーの胃袋に提供した、いわゆるイベント食料アイテム系が景品になっています。
それぞれの効果を検証してみました。

三等の景品一覧は下記の通り。

ドワ汁
ドワ丼
ドワ麺
闇鍋
闇お握り
闇のキャンディ
闇オムライス
フルーツ オムレット
フカエキス
いもチップ

うん。
何か食料なのに明らかにネーミングがおかしいのが大半を占めてますね。
これを検証する御庭番の気持ちにもなって頂きたい。頂きます。

・・・


効果を致死級、ダメージ、非ダメージで分類してみました。

致死級
ドワ汁 buff剥がしの後に500ダメージが発生する。なのでリボーンがあっても死ぬ。
闇のキャンディ 4秒後に1000ダメージとナイトカーテンのエフェクトが発生する。
闇鍋 調査幅50~100ダメージを一瞬の間に何度も連続で受ける。2回目以降は最初に受けたダメージに近い数値が出る?
闇オムライス 30秒後に調査幅2499~4843ダメージ。もう一個食べれば時間は30秒に戻る


ダメージ
ドワ丼 50秒間、5秒間隔で30固定ダメージ。
ドワ麺 30ダメージとST自然回復効果(飲み物buff枠)が発生する。
フルーツ オムレット 4~10ダメージが一度発生。ワサビのような使用感。


非ダメージ
フカエキス サメに変身する。それ以外の効果はない。
いもチップ ブレイズのエフェクトが発生する。だけ。DOTダメージは発生しなくなっている。
闇お握り 20秒間ファークリップ0になり、モーションが物好きになる



 

非ダメージ評価
フカエキス、いもチップ、闇お握りはダメージが発生しないので気楽に何かに使えそうですね。
個人的に、いもチップはウッドゥン装備を身に着けた時に使ってみたいなと思いました。



ダメージ評価
フルーツオムレットがワサビよりもダメージが少ないこともあり、一応はワサビの上位版の位置づけになりそうです。
ドワ丼ドワ麺は難しい立ち位置ですね…ドワ丼はHP自然回復量自慢にでもどうぞ。



致死級評価
闇オムライスはイベントか何かに使えそうな予感。各箇所に設置された闇オムライスを探し出し、接種してゴールを目指さなくてはいけない。とか。
闇のキャンディは貴重なナイトカーテンの暗幕が発生するのでリボーン持ちなら派手で良いかも。




余談ですが、トライアルガチャの近くでぼけーっと回す人たちの光景を眺めていると、
大半の人がその場で死に至り、生き返ってはまた死ぬというマゾプレイを楽しんでいました。

「枠が圧迫されて処理に困るから回収マラソンしてでも胃袋で処理する」
「どんな効果なのかわからないからとりあえず食べてみる」
「周りが死に始めたから自分も食べてみる」
「もはやわかってても食べてみる」

ダイアロス住民にとって死ぬという行為が生活の一部になってしまっている。なんて島だ。
でも愛してるぜ。

【2017年05月06日21:39 】 | ネトゲ | コメント(4)
前ページ| ホーム |次ページ

忍者ブログ [PR]