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月に1回くらいは更新したい(多分また忘れる)パ忍者です。
4月の私生活は地獄だった…詳細は伏せますが半月ほど両手に松葉杖生活でした。 今もまだ本調子ではありませんが、運転出来るほどに動けています。 ・ネトゲの話 そういえば、メイプルストーリー2が今月5月でサービス終了になるそうです。 実は過去にこっそりプレイしていました。 ↑トイレが出来るゲームは良いゲーム。オレシッテル。 ぷにぷにむっちりでお肌がツルツルしてるSD風な3Dキャラクターがとても魅力的でほとんど鑑賞用に遊んでいました。 OPで奴隷として買われたりトイレ出来たり嘔吐出来たり意外とえちちなゲームだった… 称号という名の辱め称号を名前の上に付け加えることも出来て私の性癖にクリーンヒット。 システムがとにかく好きなゲームでした。本当に残念だ… ・MoEの話 錬金の森がリニューアルされましたね。 手裏剣ももちろんですが、一番気になったのは錬金パッシヴ。HP+20最大重量+20だそうで。 まだ生成方法はわかっていませんが生産キャラから戦闘キャラまで全員持ちたいくらいの性能ですね…これも時間が出来たら調べたいところ。 今回は以上! PR |
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ので近況報告と年末のご挨拶をかねて。
(今年を振り返って) 最近はVtuberにハマってます(唐突) せめてこのブログだけは平常運転を死守する所存なので深くは語りませんが、激動の一年でした。 平常運転。平常運転なの。 (MoE) 全然MoEにIN出来ていません…モーション系装備だけでもリストにして購入を図りたい…メリーゴーラウンドあたりから完全に止まってるんですよね。 最近は複数体召喚技がやたら増えてる印象。パンツマンとは何だったのか。 どうせならバハの触手とかマンイーターとか毒スラとかそのあたり複数召喚技をですね。 (去年の抱負はどうだったか) 去年何か抱負ってたかなーと思い、軽く過去の記事を遡っていると… 「来年から本気出す。」 ふむ。今年はある意味本気出しました。これはクリアですね。 「姪っ子と雪遊びして大はしゃぎしたら熱出して死にかけた」 ………。 …ああ、そんなこともあったなぁ… そういえば去年は年末年始と長期風邪で死にかけて抱負どころじゃありませんでしたね。 ちなみに今年も年末に入って早速死にかけました。 重度の歯髄炎です。 あまりの痛みで瀕死状態だったところに姪が遊びに来てくれて、笑顔でもがき苦しんでいたらケラケラ笑いながら似顔絵を描いてくれました。 その日の夜…痛み止めが全然効かないので深夜の応急歯科へ。 遠い。かなり遠い。既に精神的限界状態でフラフラしながら徒歩・電車。タクシーを利用して病院へ。 痛みに耐えられない時はカバンからそっと、姪が描いてくれた似顔絵を取り出す。 そこには確かに笑顔だった時の私がいた。 (薄くて見えませんが背景上が青(泣いてる)下がピンク(笑ってる)です) 「お兄ちゃん(兄ではない)頑張るからな…」 姪の似顔絵を胸に吐き気を踏ん張り (これドラマとかだと死亡フラグじゃないか?)とか思いつつ治療室へ。 無事、治療完了!死亡フラグではなかった!やったぜ! ありがとう姪!キミのおかげで救われた!去年は殺されかけたけど今年は救われた! はい!ただの!!のろけ話!!!!したかっただけです!!!!!!! 精神的にかなり弱って遺言を呟いたりもしましたが私は元気です。 それでは皆様良いお年を。アデュー! 追伸:来年の抱負! 強く!!!!!!!!なる!!!!!!!!!!!(ドン!) |
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オーライ、パ忍者講座へようこそ。
本日はつい先日追加されたばかりの「スターフィッシュスイムスーツ」をご紹介したいと思う。 またキワドイ装備が来たものだ…と、人前では晒せないエロ装備として分類し、倉庫にしまう… そんな勿体ないことをしている紳士淑女の皆さまもいるのではないだろうか。 だが待ってほしい。このダイアロスには同じようなキワドイ装備がもうひとつあるのだと。 ヒモに貝殻ぺたーとはっつけただけの、これまたエロ装備と分類され倉庫の肥やしになりそうな… そう、 貝殻水着である!!!! 変態装備の代表的存在として12年以上前から君臨し、その栄光を掴み続けていたまさに生きる伝説。レジェンドだ。 「デンジャラススイムスーツエロいな…最近MoEの装備エロいの多くね…?」 「貝殻水着に勝てるとでも?」 「………」 そう!!! ぐうの音も!!!!! 出ないのである!!!!!!! 貝殻水着は12年前には既に実装されており、今年同じくヒモ水着装備が追加された。これが意味するものは… 運営による過去への挑戦と見たのだ!!! という運営の気持ちを汲み取り、私は調査を進めることにした。 決して貝殻水着と並べて眺めたかったとか、そんなやましい気持ちで3000SPガチャにぶっこんだわけではない。 それでは最も筆者のテンションが上がる「にゅたこ」ちゃんに協力頂き、両装備の違い(主に良い点)を見ていこう! 前方 貝殻: 貝殻に包まれるように強く寄せあげているためより食い込み感が強調されている。 下腹部がぽっこりとしているのもポイントです。 全体的にテカリが多くスベスベしているのも抑えておきたい。 ヒトデ: 陰影が強くなったため奥行がはっきりとし、谷間へ視線が引き寄せられるように。 全体的に柔らかそうな印象です。貝殻と比べ、腹部は引き締まっています。 後方 貝殻: 特筆すべきはヒモの食い込み。これでもかというくらい食い込んでいます。 小さい貝殻で隠してふんどしっぽさを感じさせない配慮もされています。 ヒトデ: 脱げる差分があるんじゃないかってくらい、肌の上に紐があります。 「身につけている」という着衣フェチニズムを感じますね。 また、お尻も丸みがあって張りがよくなりました。 後方ロー 貝殻 見て下さい。お尻の肉に紐が入り込んでいますよ。 これこそ紐パンの醍醐味、ビューティフルラインなのではないでしょうか。 ヒトデ 見よ、この美しき尻を。究極の肌の質感を。美しいはここにあった。 横向き 貝殻 密着した貝殻が羨ましい瞬間です。 ヒモの細さと結び目の弱さにドキッとする方もいるのではないでしょうか。 ヒトデ 30代体型が10代体型に!脅威の若返り術!みたいなビフォーアフターを感じます。 ヒトデの厚みと、張り付いている感じがたまりませんね。 オマケ ちなみにこのヒトデ、先端はやや浮いているため覗きこむことが出来ます。 しかも、ヒトデの裏側までしっかりと作り込んでるんですよ。凄い情熱を感じますね。 改めて今の運営について行っても大丈夫だ、と震撼しました。 とはいえ両者共にこだわりを感じられたので一概にはどちらが勝るとは言いにくいものです。 貝殻は着水後のつやつや感、ヒトデは着水前のサラサラ感がありこれもまた用途が違う。 用途が違うなら比べるだけ野暮だったってことか… 結論。 どちらも相当な変態だってことですね。(最高級の称賛) 本当にありがとうございます。本当に。ありがとうございます。 別種族に関してはまったく調査していませんので、皆様もお好みの種族で調査してみてください。 運営のこだわり、感じてあげましょう。 それでは皆さん、良きダイアロスサマーをお楽しみください。 |
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12月17日20:00よりwarageでの公式イベントがありました。 その名も「Pre from to war」 warage初心者の方でも遊べるような、そんなイベントだそうです。 ということで、さっそく行ってみました! Bが少ないということで、私はBで行くことに。 warage自体かなり久々だったので、こっそりと裏方に努めました。 今回はレビューというより、簡単にこんなイベントだったよ!というお話です。 ~簡単なルール説明~ 各軍(B.E.N)がイルヴァーナの各地に本拠地を設け、特定の場所にいるイベント専用のモンスターを倒し、イベントアイテムを入手します。 それを本拠地へ無事輸送することで自軍のポイントとなる、いわゆるポイント稼ぎ大会です。 討伐、輸送、襲撃、偵察とそれぞれの役割が重要となります。 各地のモンスターは時間経過とともに新たに追加・補充され、各軍は慌ただしく動き回ることとなります。 ~本拠地~ B軍は境界川(レクスールヒルズへ繋がる道の手前にある川) E軍は中央階段(ナジャ祭壇の階段側から見て左手の坂道) N軍はマンモス(豚の滝最下層の、ドワーフのいる沖) に本拠地が設けられていました。 そこには補給に便利な「触媒屋」「銀行」「カプセルボックス」「回復の泉」などがあり、物資が切れても補給出来る、一通りのものが揃っています。 ~補足~ また、今回はwarageの移動速度上限(120)まで半自動的に上げて戦うというシステムがあり、職業問わず機動力の高い戦場になっています。 しかしその実態は恐らく+100くらいされており、案山子中だろうがハンキングされようがガンガン進めるのは流石に度肝を抜きました… とりあえず、軍全体でやることを簡単にまとめると ・モンスターを倒して、アイテムを拾う ・アイテムを本拠地へ輸送する(危険であれば退避・生存する) ・上記の部隊を守ったり、襲ったりするために偵察する ・守ったり、襲ったりするために大人数で固まる といった感じ…でしょうか。 実際にはそんな堅苦しいこともなく、ある程度忠実に任務をこなして後はもうぶつかっちゃおうぜ!みたいな感じでガンガン大人数でぶつかりあっていた気がします。 終了時間手前には本格的に全員集まっての総力戦、からの成績発表で幕を閉じました。 途中でGMがいた気もしますが、よく見るとただの木でしたね。 途中で誰かがぽつり、と言っていましたが、そう、ちょうどこんな感じのシステムを持つゲームをふと思い出しました。 FEZです。 ひとつのマップ内で拠点を設け、各地のクリスタルからクリを掘って本拠地に輸送、管理する。 クリスタルの量で争う、ということにすればちょうど同じ感じという… ルールを設ければFEZごっこも出来るんだ!MoEの自由度の広さを実感した瞬間でした。 久々にwarageが出来て楽しかった! この一言に尽きます。 しかし果たしてこれは初心者向けだったのであろうか… |
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