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こんばんは、うにょーんです。
更新
[歩グラ]主人公の歩行グラフィックの一部修正
※同一人物です しばらくはドットに専念します。 PR |
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windows10でペンタブを使うと、ペンタブによっては反応が遅かったり、邪魔なエフェクトがついたり、書き始めに線がカクついたりします。 |
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オーライ、パ忍者講座へようこそ。 ヘッジホッグの効果は今までの反射装備同様、「受けたダメージを相手にも与える」装備です。 アタック オブ チェインズ 反射ダメージ1割 反射率100% と、発生率は不安定なものの数字通りに効果が発動すれば「アタック オブ チェインズの効率二倍」の性能となります。 |
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暖房機が壊れて数日ベッド直行生活になったパ忍者です。
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SUMOUはいいぞ。 ダイアロスにスモウスーツが追加されました。 ついにやってしまった上半身裸装備。有り余る脂肪が皮膚の許す限りにしなだれる、魅惑のボディでございます。 ボディスーツだから恥ずかしくないもん!ということなのでしょうか、凄い挑戦に出た装備だと思います。 見る角度によってはだらしねぇ体系だと思えばイケるんじゃないかっていう病気が発動してきます。 厚い脂肪によるダメージカットもあるので何気に良性能なのが面白いですね。 最近はモーションアイテムが凄く増えてきているのでお財布が悲鳴をあげています。 といったところで46日目 更新 [戦グラ]刀剣のグラフィックを一新 [戦闘]敵の特殊攻撃を追加 [戦グラ]刀剣のグラフィックを一新 武器画像を4種類追加しました。 設定はまだしていませんが、各武器装備時にグラフィックが反映される予定。 MoEの武器はPCが作れるだけあって、スキル値に沿って武器の精巧さも良くなっていきます。 ナイフはインゴッドを打って布を巻いただけのような荒っぽい武器ですが、ショートソードにもなるときちんと柄を掘っていたりと工夫が見られます。 何か一本だけ浮いてる気がするけど気にしない。 前までの刀剣の画像。よく頑張ってくれました。 ちなみににゅたこに装備させる刀剣武器として、シミターが一番好きです。 コットン装備と合うんですよね~ [戦闘]敵の特殊攻撃を追加 今回は主に「行動不能」系の特殊攻撃を追加。(飲み込むや抱きつくなど) 戦闘不能とは違い戦闘は続きますが、身動きが取れないため一方的に攻撃されます。 レバガチャ解除だけだと毎回操作が面倒なので移動回避できるようにする予定。 ああ毒も追加したい… 今回は以上です。 |
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