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【2025年07月22日06:02 】 |
樽ジョッキと35日目


樽ジョッキ専用技「乾杯」。
ビール1杯を触媒とし、硬直6秒、ディレイ10秒、STが10回復し酩酊度が6.2上昇する。
(普通に飲むとST5回復buffと酩酊3.1上昇)

ビールの効果が2倍になるという性質もあって、モーション眺めるためにグイグイ呑んでるとあっというまに酩酊度100になる優れもの。
ちなみにこの状態で歩くと7秒間隔でアクビをします。地下墓地アルターから銀行までに2回アクビする頻度。これはえぐい。





-製作35日目-

今回はほとんどイベント管理の簡略化と微調整ばかり。
なのでネタに出来る要素がほとんどないためGIFにしてみました。
忍者ブログの1ファイルあたりの上限が2mbなので小さいですが…



 
※画面は開発中のものです。

地下墓地を走ってる光景。
本作ではぐるぐる回りながらスキル上げをする必要はありません。多分




※画面は開発中のものです。

どこかの階段を下りている最中。
ジャンプして段差飛びしても速くなったりはしませんが、
落下耐性が低スキルだとダメージを受けたりスキルが上昇したりします。



以上、生存報告でした。

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【2016年06月05日23:46 】 | 同人活動 | コメント(4)
製作34日目とデザコンに向けて

 
↑前回ボツったペット

第十回アイテムデザインコンテストが開催されました。
今回も刺客を送るべく力を入れていきます。
懲りずに趣味全開で行くので日の目を見ないかもしれませんが


デザコン応募期間は7月5日まで!皆もアイデアの数だけ投稿投稿ゥ!
ゲスト原稿もあって〆切大ピンチなのでしばらくIN率ガタ落ちする予定・・・






-製作34日目-
相変わらず長引いてる割に内容は少なめ。


[更新]
[MAP]ミーリム海岸ちょっと進展
[MAP]一部mob追加
[MAP]水中判定細分化



[MAP]ミーリム海岸ちょっと進展
[MAP]一部mob追加

 

主に海蛇の隠れ家側~難破船まで。
最初に形だけ作ってから調整していく感じで。
難破船には思い入れがあるので頑張りたいところ。

【2016年05月14日23:50 】 | 同人活動 | コメント(5)
製作33日目

前回の更新から2ヶ月経っている。これはちょっとした恐怖ですよ。
今回の更新は主に生活・美容関連です。


[更新]
[立ち絵]主人公の表情を5点追加
[MAP]キャラチップ5点追加
[MAP]美容師を追加
[システム]汚れゲージが高くなると主人公が汚れるように
[システム]飲み物を飲むと喉渇ゲージや尿意ゲージが増えるように
[システム]尿意ゲージがMAX周辺になった時の処理を追加


 

[立ち絵]主人公の表情を5点追加
足りないと感じたパーツを追加しました。


[システム]飲み物を飲むと喉渇ゲージや尿意ゲージが増えるように
[システム]尿意ゲージがMAX周辺になった時の処理を追加
今回より飲み物で尿意も上がるようになりました。上昇量はかなり渋め。
限界を超えると汚れゲージが増加して尿意ゲージが0になります。
何故そうなるかはお察し下さい

 

[システム]汚れゲージが高くなると主人公が汚れるように
時間経過や行動次第で汚れゲージが溜まっていくようになりました。

 
本作ではハエの代わりに身体が汚れていくように。
数値によって汚れが増していきます。
汚れ方については調整中…



[MAP]キャラチップ5点追加
[MAP]美容師の追加


可愛く着飾っていても汚れていては格好がつきません。
一番手っ取り早いのが美容師を利用することです。
にゅっこも女の子なので綺麗にしてあげましょう。


 
綺麗になりました!
汚れはゲーム進行に影響はありませんが生活要素のひとつということで。




以上です。
次はおそらくミーリム海岸あたりの更新。



~ここから思い出話~


初心者の頃、ハエが湧いても洗髪代がもったいなくて(死活問題だった)特に気にせずハエと仲良くしていました。
私が脱・ハエプレイヤーになったのは友達とプレイするようになってから。
当時は他人のハエ音を聞こえないように出来なかったので友達が煩わしそうにシャンプーをしてくれたのです。

しかし「今度湧かせたらお前ハゲな」と脅され続け、「ハエから卒業できた」というより「ハエを湧かせたら酷い目にあう」という新たな恐怖と戦い続けるハメに。

ハエ湧いてるじゃん!美容院のchないじゃん!ビスク西集合なのにどうするよ!?今行くとハゲ確定どうするよ!?
→遅刻した挙句ハゲに。これはMoEのあるあるネタなのではないでしょうか。


美容関連の思い出話でした。ハエには注意しよう、な!
でもにゅたこちゃんがハエをたからせながら一生懸命頑張ってる姿とか正直興奮すr
【2016年04月07日18:18 】 | 同人活動 | コメント(4)
MoEこれ
 Master of Epic これくしょん(MoEこれ)

 
皆大好きマスターオブエピックがブラウザゲームになりました!
パクリ?何のことでしょう。






MoE娘との憩いの場です。家賃※1を払えないと追い出されます。
キャラクターをクリックすることで好きなだけセクハラ※2が出来ます。




可愛いMoE娘を育てて戦場へ旅立たせましょう。
死んでも大丈夫、装備ひっぺがされる程度※3で済みます。




おめでとうございます!無事戦闘に勝利しました。
戦闘に勝利すると戦利品や、新しいキャラクターが登場します。



・・・・・・。
新キャラクターを入手しました。早速新しいMoE漢を編成しましょう。


     

MoE漢との憩いの場です。家賃を払えないと追い出されます。
キャラクターをクリックすることで好きなだけセクハラ※4が出来ます。



戦闘(無課金)で入手出来るキャラは全部MoE漢のみです。
こぐねぇやもにこちゃんをGETしたいならガチャが一番!
一回300spでプレイすることが出来ます。

さぁ皆も課金課金ゥ!


※1...1ヶ月おおよそ1,500spが必要
※2...やりすぎると愛想を尽かして逃げます。時の女神(300sp)で呼び戻しましょう。
※3...下着は身体の一部なのでひっぺがされません。つまり裸が最強。
※4...やりすぎて好感度がMAXになると恐ろしいことに・・・



※もちろんエイプリルフールネタなのでこの記事の情報は全て嘘です。
【2016年04月01日02:15 】 | イラスト付 | コメント(6)
シャドウナイトソロと、忍者大戦編

オーライ、パ忍者講座へようこそ。



今回はシャドウナイトをソロってきました。
彼の使う技はとても強力で、普通に攻撃を喰らったらどの攻撃も一撃で死に至ります。
しかしそれを逆に利用すれば案外あっさりと倒せる相手でもあります。
逆手をとる、つまりパ忍者の本領発揮!



[シャドウナイト]
主な注意する技
ブラストスラッシュ…遠距離物理攻撃。弾道型なので目視してからSDで対処可能。
ブランディッシュビート…遠くでも使ってくる近接範囲技。休憩を与えてくれます。
スタンガード、カミカゼ…チャージドで割ってやりましょう。
ヘルバースト…無弾道の中時間詠唱魔法。詠唱妨害可能。案山子可能。150~ダメージ。
ヘルオーブン…ゆっくりとした範囲弾道型詠唱魔法。詠唱妨害可能。50~のDOTダメージ。案山子可能。
デモニックカース…範囲型の技。案山子防御不可。凄い勢いでHPとSTが減っていく。STはだいたい4秒で枯渇。
エリアコーリング…物陰に隠れていても範囲内なら<消えていても>引き寄せてくる。かなりの広範囲。

昼はグレイブンが、夜は骸骨が周辺にいるので慣れてきたらシャドウナイトのいる岩上だけで戦うと非常にスムーズ。
遠距離はヘル系とブラ系、中距離だとデモニックカースを頻繁に使ってきます。
普段墓地に来たときエリアコーリングの事故に悩まされてましたが、意外と交戦中は少ないのも印象的。





よっしゃ倒した!
収穫は…シャドウプレートアーム!
だいたい15分程度で討伐完了でした。
とはいえ1時間でdepopするので既に沸いてるシャドウナイトを倒そうとするのは注意が必要です…




ついでに素手シャドウナイトも討伐。
高速のジャブと必殺のサクリファイスフィスト意外は魔法を使ってくることもなく討伐完了。




未鑑定だ!右か左か!

 

 





後日…



 

忍者な方々と再び対人練習へ。
やけに背景が小さく感じるのは恐らく気のせいです。




 

なんと今回は4vs4が実現することに!
忍者が並んで向き合うのって格好良くないですか!
ダイスでメンバーを決めて、作戦タイムの後に同じメンバーで2回戦うというもの。
8忍もいれば構成も様々。なので味方の構成を確認しながら相手側の対処の仕方を考えるのがとても面白かったです。
それは相手側も同じことで、隕石と火遁が3方向から同時に降り注いだ時はもう死ぬかと思いました(シニマシタ)
アイドル忍の耐久力が凄くて罠+メイジ+アタッカーの通常のPT構成が実現したりと色々ありました。


またチーム戦したいですね、賑わってとても楽しい一日でした。
お疲れ様でした!

【2016年03月16日23:56 】 | ネトゲ | コメント(4)
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