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【2025年07月22日21:16 】 |
申年参り

オーライ、パ忍者講座へようこそ。
申年ということで挨拶に行ってきました。



ボスウーズさん、今年もよろしくね!




なんて可愛らしいことをするわけもなく



本日は申年にちなんでジャイアントロックエイプを倒しに行ってきました。





道中にいたタケノコくん


ジャイアントロックエイプは条件popで、
「周りにいる猿を30匹たおせ!」
だったので、とにかくがむしゃらに倒していくことに。




倒す




倒す


倒す!
うほほっ、バナナじゃ~~!!





そうこうしていたらようやく出現しました。
さぁ、拳…じゃねぇ、パニで語ろうぜ!






終了

[ジャイアントロックエイプ]
そこそこのHPを持ち、中距離攻撃から行動妨害も出来るバランスのとれた猿。
特に行動妨害は5~6秒くらい効果があるので、地蔵を使っての回避が望ましい。





ということで本日の狩りは終了、申年を迎えることが出来ました。
よろしくエイプ!ありがとうエイプ!さよならエイプ!

 

[本日の入手物]

・サルの肉208個
・バナナ52個

サルの肉の調理方法を検索。
検索結果:一致1件 →ロースト エイプ ミート のみ

なん…だと…



   

サルの肉はスタッフが美味しく調理しました。
もっと増えてもいいのよ!!サル肉の調理法!!

 

以上です

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【2016年01月14日21:11 】 | ネトゲ | コメント(2)
5000SP消費でドラム缶風呂が手に入る!+製作30日目

オーライ、パ忍者講座へようこそ。

ついにダイアロスにもお風呂が実装されるようです。
銭湯ハウスはあったものの、アセットとして欲しいなーと思っていたらなんと腰(装)でのご登場。
実装されたら街中でUFOにお風呂ごとさらわれたりドラム缶がYATTA!YATTA!とナナメにグワングワン揺れたりする姿が目撃されることでしょう。

公式画像を見る限り、!!のように見せかけてこれはバスタオルなフラグ。
ううむ、実装が待たれますね。これは気になる商品が登場しましたですよ。
トイレ実装はよ。



ということで!早速5000SP購入すべくコンビニへ行って参りました。
が!!よく考えたら土曜日にだいたい追加サービスしてくるのがMoE
そう、歴戦のダイアロス民は慌てません。ってことで土曜日に5000SPをペイ(PAY)。
案の定SP増量キャンペーンで5500SPになりました。流石MoE裏切らない。

家コインは正直もう腐るほどあるので今回は全部ガチャへ
ラッキータイムにも突入してるし何と5500SPだから18回回せる。こりゃいけるで工藤!
魔王の後盾がソーンカラーのモーションと合いそうなのでここは引きたいところ!

さぁ、戦いだ!

 

てことで

★もえがちゃ全18回★

ラブペットDX8
花びら赤×4
花びら白×1
タルタロッサのヤジロベエ×2
ディフェンスオブチェインズ×2
ショートパンツ×1

★戦場は精錬の泉へ★

タルタロッサのヤジロベエは
時の女神になった!(31個所持)
預かり品お届けサービスになった!

★戦場は精錬の泉へ★

残り100SPでカラーコンタクトレフトアイを泉へ→
浮いて!くることは!ありませんでしたぁぁぁぁぁ!

★ 終 了 ★

・・・・・・
お、おう・・・
ディフェンスのほうはちょっといらないかな・・・(アタックはパ忍者的には必須)
マイレージが5枠しかないの流石に無理だろうなーと思っていたらいけました。(DX+赤+白は事前からあった)
ラッキータイムとは何だったのか。

ドラム缶風呂が楽しみです。

 


製作30日目

更新
・[戦闘]逃走時の仕様を追加
・[戦闘]戦闘中の表情変化を追加
・[戦闘]細かい修正
・[戦闘]モンスターの立ち絵6点追加
・[MAP]お風呂仮設置

 

 

・[戦闘]逃走時の仕様を追加
通常100%で逃げれますが、逃走時敵によって遠距離武器や魔法を使ってくるように。
バインドやコーリングを使ってくる敵からは通常逃げれなくなります。

シャドウストライクで安全に逃走可能になる予定。


・[戦闘]戦闘中の表情変化を追加
・[戦闘]モンスターの立ち絵6点追加
HP・STの残量で表情が変化するように。


ゲスト:ちんぴらオーク
HPが50%以下だとちょっとムッとします。


ゲスト:アースワーム
HPがさらに減ると涙目に。
STが減ってくると汗が出ます。







・[MAP]お風呂仮設置
  
ドラム缶風呂の仮設置に伴い、にゅっこハウスを仮増設しました。

地下墓地のアルター~銀行前の貯水池は正直絶対汚水化してると思う。

【2016年01月09日19:07 】 | 同人活動 | コメント(2)
新年の挨拶とか

 

あけましておめでとうございます!

今年もよろしくお願い致します。


*去年を三行で振り返る*
ネトゲプレイ時間:MoE>|||||||||>>ガンオン||||||||Tellaria>TF2他
ソシャゲプレイ時間:グラブル>スクスト>モバマス>ガルパン他
同人活動:夏× 冬× 他製作○

うーん、イベントに一年通して参加出来なかったのは痛い。
去年は地盤を固める年(ということにして)今年は進展の年にしたいと思います。
ひとまずは夏・冬イベントの参加、同人ゲームの動作体験版くらいは出したい所。


 

今年のMoEは海底MAPは確定として、Warageの新勢力やシステムのテコ入れもある…と思うので要チェックですね。
Warageが活発になったら拠点落とし動画の需要も出てきそうなので残りの拠点も編集してしまおうと思います。
…新要素多すぎて撮り直しするハメになったりしないだろうか(^q^




そんな感じで今年も頑張ります。よろしくね!

【2016年01月04日21:44 】 | 雑談 | コメント(2)
クリスマスと製作29日目
 
メリークリスマス!

ダイアロス島では毎年一人、チキンとスパークリングワインとショートケーキを1個ずつ買って某所でメリークリスマースと叫ぶのが恒例行事となっています。

景色はなかなかいいけどクリスマスと全然関係ない場所なのできっと誰にもわかりません。







あまり進んでませんが今年の日記は最後と思うので

製作29日目

[更新]
・[システム]空腹度・喉渇度・酩酊度・清潔度・尿意を追加
・[システム]飲食物を食べると腹が満たされるように
・[MAP]上下移動に関する不具合修正




・[システム]空腹度・喉渇度・酩酊度・清潔度・尿意を追加
・[システム]飲食物を食べると腹が満たされるように

 
右下のアイコンが今回の更新分。
肉を食べれば腹が満たされ、時間経過でお腹が減ります。
他もだいたい同じ内容。
4番目のアイコンは清潔度だけど見難いのでいずれ修正。
左側の全身図はまだ図しか出来てませんが、装備の破損具合を表示させる予定。


効果は考え中ですが、普通にいくなら空腹時はステータス減少とかそんな感じ。
それを目的に戦闘中に腹パンする敵が出て空腹度がゴッソリ減るとか…リョナゲーかな?

尿意は趣味です。トイレ実装はよぉ!!

ダイアロス島は空腹、喉渇、酩酊、汚れ、ボサ等の要素が「生活している」感がして好きなんですよね。
だから尿意はその生活感の追加要素です。必要なんです。
L4D2で遊園地に入った時にちゃんとしたトイレがあった時は嬉しかったですね。暖かみを感じました。



以上です。
ではまた来年、アデュー!
(もう年内に更新がないとは言ってない)
【2015年12月26日00:42 】 | 同人活動 | コメント(2)
現状報告と製作28日目

家内が大変なことになったので活動自粛していました。
というか毎日お見舞い+勤務時間増加で自粛せざるをえなかったというか…
ジョーク飛ばせるほど回復してきたのでちょびちょび活動再開していきたいと思います。
…今思えば事前報告まで自粛する必要はなかったんじゃないだろうか



MoE
家コインを半年?レベルで突っ込めるようになったので4月末まで延長。
これ、逆に納期忘れてしまいそうで怖いですね。期限が近づいたら家が発光するとかして欲しいレベル。
これ、修理と掃除忘れてしまいそうで怖いですね。定期的に掃除してくれる「にゅたこメイド」と修復をする「大工にゅたこ」アセットを追加して欲しいところ。
そこに販売員も4人いればそれはもうそれはもうそれはもう・・・
全然売れなくてふてくされ放置してたセット装備が売れたのでまた買い物が捗るぜ!ヒャッホウ!


最近はムササビモード、なんちゃらスプリング、エアジャンプなど空中で使える技が増えてきたのでその組み合わせで何か出来ないかな~とも考えてます。
まずは相場の把握ですね…


 

[製作28日目]

・[主人公]表情の細分化
・[MAP]落下周辺の調整
・[MAP]ツイスターランの調整
・[MAP]ムーンフォール追加
・[MAP]速度低下debuff追加
・[MAP]OPいじり


・表情の細分化

パーツを4種類に分けて組み合わせることによってかなり幅が広くなりました。
画像一枚では何のこっちゃですが、今までにはない表情です。

・落下周辺の調整
・ムーンフォール追加
落下距離に応じて落下速度上昇、移動制御不可能の仕様を追加しました。
ムーンフォールで上記を解消出来ますが、落下中に効果が切れると急降下します。ああ無情。

・ツイスターランの調整
・速度低下debuff追加
速度低下debuffは速度上昇buffより優先度が高く、効果中はジャンプ不可になります。


・OPいじり

いい加減ストーリー進展させなきゃな~と思い奮闘するものなかなか時間がかかりそうです。
でもOPって

「OPを見ますか?」
はい
いいえ <] ピッ

するのが当たり前の世界だと思ってるのですがどうなんでしょう。
もちろん作るけどね!




以上です。

【2015年12月19日17:31 】 | 同人活動 | コメント(2)
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